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Une partie de lhistoire de Ghosts of Ascalon est de savoir comment ils sont arrivés à cette trêve provisoire où vous pouvez trouver les humains et les charrs travaillant ensemble.
Jeff Grubb Citations sur l'artRetour lorsque nous avons commencé cela à la fin de la queue de Eye of the North, Ree Soesbee et moi avons travaillé sur 250 ans de délai entre la fin de Eye of the North et le début de Guild Wars 2 .;
Jeff Grubb Citations sur le travailGuild Wars 2 est un monde plus large que nous avons beaucoup de différents mécanismes disponibles pour la narration. Nous avons notre histoire personnelle, lhistoire de vous, qui est adapté pour votre personnage. Vous répondez à quelques questions de base; vous faites des décisions dès le début, et qui suit à travers.
Jeff Grubb Citations sur l'histoireIn Guild Wars 2, les dragons sont la plus grande menace, mais il s tellement plus de choses. Il sa monde vivant; it sa monde dynamique. Il y a des endroits où vous trouverez votre morceau de terre, et vous pouvez développer et jouer avec elle.
Jeff Grubb Citations sur mondeDans loriginal Guild Wars, lun des grands conflits était les humains contre les Charrs. Les humains et les charrs sont les deux races jouables dans Guild Wars 2, et ils sont sur le même côté, plus ou moins. Ils ne t détestent les uns les autres.
Jeff Grubb Citations sur les conflitsLun des points tournants de lapparence du Guardian est quand nous avons décidé Logan Thackeray serait un gardien par opposition à un guerrier. Logan propre nature protectrice et le fait que les humains ont été frappé de nouveau dans des positions défensives informés beaucoup de ce que le Guardian est devenu.
Jeff Grubb Citations sur belleLes frais sans abonnement était tellement dans notre ADN de loriginal Guild Wars ;: que nous obtiendrions un marché plus petit, mais prêts à payer cependant beaucoup de dollars chaque mois. It s toujours été à la recherche à ce sujet. Nous avons également cherché à micro-transactions, et nous utilisons loriginal Guild Wars comme un banc dessai. Quest-ce que les gens aiment? Quest-ce que les gens acceptent?
Jeff Grubb Citations sur les gensLoriginal Guild Wars a été fortement instanciés: vous d ont ces avant-postes où tout le monde était, mais dès que vous êtes sorti de la ville, il est devenu très solitaire très rapide parce que vous allez pour une instance de vous et votre parti.
Jeff Grubb Citations sur l'artTyrie sa grand monde. Nous obtenons un grand tour dans Ghosts of Ascalon . Reach, nous ; We re dans la Divinité Arc s, nous ; re au Lion re dans Noirfaucon, nous Terre, nous et le # de; re dans le Dragon 39; re à Ascalon. Nous re frapper essentiellement un grand nombre des principaux sites humains et charrs.
Jeff Grubb Citations sur mondeUne partie de lhistoire de Ghosts of Ascalon est de savoir comment ils sont arrivés à cette trêve provisoire où vous pouvez trouver les humains et les charrs travaillant ensemble.
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